Reglas de la Pata de Gallina
La Pata de Gallina (en inglés, Chicken Foot) es un juego de dominó rápido y social. Su nombre viene de la figura de tres dedos que se forma con cada doble. Como en la mayoría de los juegos de dominó, se cuentan los puntos que te quedan en la mano y gana quien tenga menos.
Preparación
Se usa un set de doble nueve (55 fichas) para hasta unos 6 jugadores; para grupos más grandes, uno de doble doce. Se ponen las fichas boca abajo, se mezclan y cada jugador toma su mano. Con doble nueve es común repartir 7 fichas por jugador, aunque muchas mesas reparten más cuando hay pocos jugadores. Las fichas que sobran quedan como pozo para robar.
Cómo se juega
La primera ronda empieza con el doble más alto en el centro (el doble nueve con un set de doble nueve); cada ronda siguiente empieza con el doble inmediatamente inferior, hasta el doble blanco. Por turnos, cada jugador conecta una ficha que coincida con un extremo abierto. Si no puede, roba una ficha del pozo; si le sirve, la juega, y si no, pasa.
La regla de la pata
Cada vez que alguien juega un doble, las tres fichas siguientes deben salir de ese doble, formando la «pata de gallina». Mientras la pata no esté completa, nadie puede jugar en otro lugar: hay que jugar en la pata o robar y pasar. El doble de salida también tiene su regla: lo habitual es cubrir sus cuatro lados antes de seguir, aunque algunas mesas solo cubren tres. Conviene acordarlo antes de empezar.
La ronda termina cuando un jugador juega su última ficha, o cuando el juego se tranca y nadie puede jugar.
Cómo se cuentan los puntos
Al terminar la ronda, cada jugador suma los puntos de las fichas que le quedan en la mano y los anota en su contra. Quien se queda sin fichas anota 0. Después de la última ronda, gana quien tenga el total más bajo.
| Situación | Puntos que anotas |
|---|---|
| Jugaste tu última ficha | 0 |
| Te quedan fichas en la mano | La suma de sus puntos |
| Te queda el doble blanco | Normalmente 50 (en algunas mesas, 25 o 0) |
Por ejemplo, si te quedan un 9-7, un 6-6 y un 4-1, sumas 16 + 12 + 5 = 33 puntos para esa ronda.
Deja de sumar puntos a mano
Toma una foto de cada mano y SnapDominos suma los puntos; con Pro, también actualiza el marcador.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se juega la Pata de Gallina?
- Se empieza con el doble más alto en el centro. Cada vez que se juega un doble, las tres fichas siguientes deben salir de ese doble y formar una «pata de gallina». Mientras la pata no esté completa, todos deben jugar en ella o robar y pasar.
- ¿Cuántas fichas se reparten en la Pata de Gallina?
- Depende del número de jugadores y del set. Con doble nueve es común repartir 7 fichas por jugador, aunque muchas mesas reparten más cuando hay pocos jugadores.
- ¿Cómo se cuentan los puntos en la Pata de Gallina?
- Al terminar la ronda, cada jugador suma los puntos de las fichas que le quedan y los anota en su contra. Quien se queda sin fichas anota 0. Gana quien tenga menos puntos al final.
- ¿Cuánto vale el doble blanco?
- Lo más común es castigar con 50 puntos a quien lo tenga al final de la ronda; algunas mesas lo cuentan como 25 o 0. Conviene acordarlo antes de empezar.